বিজ্ঞানের রাজ্যে ষষ্ঠ শ্রেণী বাংলাদেশের ইতিহাসে সর্বপ্রথম শিক্ষণীয় মোবাইল গেম, যা বিদ্যালয়ের ষষ্ঠ শ্রেণীর ছাত্র-ছাত্রীদের লক্ষ্য রেখে a2i এবং ড্রিম৭১ এর সম্মিলিত প্রচেষ্টায় তৈরি করা হয়েছে।
এই সমগ্র মোবাইল গেমটি বানানো হয়েছে রাজিব নামের একটি ছোট বালককে নিয়ে। সে বিদ্যালয়ের অবসর এর মাঝে তার বাবা মা এর সাথে জাহাজে করে ঘুরতে যায় । হঠাৎ করে প্রাকৃতিক দুর্যোগের কবলে পড়ে রাজিব তার বাবা মা এর কাছ থেকে বিছিন্ন হয়ে নির্জন দ্বীপে হারিয়ে যায়।
এরপর অসহায় রাজিবে নানা ভাবে তার বিপদের থেকে উধধার পাবার জন্য বিভিন্ন ভাবে চেষ্টা করে। অতঃপর রাজিব জানতে পারে, দ্বীপ টি তে একটি গ্রাম রয়েছে। গ্রামটি মুলত গ্রামের অধিবাসীদের একে অপরের সাহায্য সহযোগিতায় গড়ে উঠে।
পরবর্তীতে রাজিব তার পাঠ্য বই এর বিজ্ঞান শিক্ষাকে কাজে লাগিয়ে গ্রামের মানুষদের সাহায্য করতে থাকে। এভাবে ধাপে ধাপে সে নিজ গ্রামে পৌঁছানোর উপকরণ যোগাড় করতে থাকে।
The educational mobile games for the first time in the history of the state of science in the sixth grade, sixth grade students of the school and the Dream 71 a2i combined efforts have been made.
Rajiv has made the entire mobile game with the name of a small boy. All of the school while his parents were traveling with the ship. Rajiv was caught in a sudden natural disaster was separated from his parents deserted island is lost.
After her grandfather helpless willing to try a different way to get udhadhara from danger. Rajiv then know, there is a village on the island matches. Basically, the residents of the village, the village was developed in cooperation with each other's help.
Later Rajiv utilizing the text books of science education is to help people in the village. Thus, step by step to reach his village, he began to collect materials.